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Alice Madness Returns

sábado, 26 de maio de 2012

Yo minna-san! Como estão todos? Espero que bem. Hoje vim falar sobre um Game que é impressionante e cativante, o Alice Madness Returns! É um jogo de horror e com cenas fortes. Um ótimo game lançado em 2011 para Pc, Ps3 e Xbox360. Vale ressaltar que o jogo, apesar do espaço de tempo, é uma continuação direta do primeiro.


 Um pouco sobre o jogo:

 A história se passa um ano após os acontecimentos do primeiro jogo. Alice Liddell, agora considerada sã o bastante para viver novamente na sociedade, é libertada do hospício Rutledge, ainda tentando superar sua traumática perda. Quando criança, Alice perdeu sua família em um incêndio. Eles eram felizes e ela adorava seus pais e sua irmã mais velha, Lizzie. Entretanto, em um fatídico dia, esse incêndio ocorreu e Alice foi a única a escapar, porém com severas queimaduras e danos mentais, o que a levou a ser internada no hospício. De volta aos dias de hoje, Alice está sob os cuidados de um psiquiatra chamado Dr. Angus Bumby, que cuida de crianças orfãs e com problemas mentais. Mesmo com as sessões, suas traumáticas memórias fizeram com que Alice mais uma vez procurasse refúgio e conforto em "Wonderland" (em uma tradução sem graça, "País das Maravilhas"), porém Wonderland estava sendo consumida novamente pela sua crescente insanidade e ganha uma nova ameaça, o "Infernal Train" (Trem Infernal). Para salvar Wonderland e a sí mesma da loucura que está consumindo ambos, Alice decide partir para destruir esse mal e ao mesmo tempo descobrir a verdade por trás da misteriosa morte de sua família, enquanto recolhe suas memórias perdidas e tenta manter sua sanidade restante.

   
 Storyline: 

A partir do momento em que a história começa, ela é dividida em capítulos entre os quais Alice volta brevemente a London para logo após voltar a Wonderland. Ao todo são seis capítulos e ao longo deles Alice gradualmente recupera suas memórias.


Gameplay:

 Alice Madness Returns é um Game no estilo plataforma de Ação/Aventura/Horror. No Jogo, você irá constantmente ter que resolver puzzles, passar em desafios e matar monstros que estão lá para impedir que Alice consiga. Você constantemente se verá em partes de pular, umas fáceis, outras difíceis, umas que levam algum tempo de tão difícil... Enfim, cada centímetro conta! Seu HP (hit points) é representado por rosas, e quando seu hp atinge um ponto crítico você pode ativar a "Hysteria" (Histeria, you don't say), uma habilidade que a deixa muito mais poderosa e invunerável. Outra habilidade é o Shrink Sense (algo como sentido de encolher), que a permite reduzir seu tamanho para achar passagens secretas e passar por certos obstáculos. E por último, mas não menos importante, sua habilidade de se transformar em uma nuvem de borboletas para escapar dos ataques inimigos, habilidade vital durante o combate, pois pode impedir danos severos. Durante o jogo, Alice ganhará diversas armas, que serão necessárias para os diversos tipos de monstros e puzzles. Cada monstro tem um ponto fraco, ou uma fraqueza contra alguma arma, cabe ao jogador descobrir quais (por isso os primeiros embates com novos monstros são os mais difíceis). A seguir a lista com as armas, que são incríveis e nada convencionais:



Vorpal Blade (Lâmina Vorpal): 

A primeira e principal arma. Sem dúvidas é a melhor para combos rápidos e certeiros em um único alvo. 


 Pepper Grinder (Moedor de Pimenta): 

Uma arma de longa distância que parece uma metralhadora. Dispara rapidamente vários grãos de pimenta diretamente no inimigo.


Hobby Horse (Cavalo de Pau):

 Um pesado martelo de curta distância, que desfere golpes lentos, porém devastadores.


Teapot Cannon (Canhão Chaleira): 

 Um poderoso canhão que desfere um tiro de cada vez, porém tem uma longa área de alcance.


Umbrella (Guarda-Chuva):

 Arma defensiva, usada para repelir e devolver ataques de projéteis. 

 ClockWork Bomb (Bomba Mecânica): 

 Um explosivo com tempo limite. É usado para distrair inimigos, quebrar defesas e obstáculos.


 Alice pode obter Teeth (dentes) enquanto prossegue e usá-los para fazer um upgrade (aprimoramento) em suas armas. Com a exceção do Umbrellaa e da ClockWork Bomb, todas as armas podem ser aprimoradas até três vezes, aumentando assim seu poder e mudando sua aparência. Tanto rosas, quanto dentes podem ser achados ou "dropados" de monstros. E existem outros itens coletáveis como memories (as próprias memórias de Alice), bottles (garrafas) que se forem coletadas desbloqueiam artes nos extras, Pig Snouts (fucinhos de porco) que liberam o caminho, ou revelam itens e caminhos secretos (sim, este jogo é cheio de coisas secretas) e os Radula Rooms (quartos radula), que tem diversos tipos de desafios que se forem completados irão lhe dando a chance de aumentar seu HP!


E é isso minna-san, eu já estou no terceiro capítulo e eu estou simplesmente adorando o jogo! É um pouco pesado (não é a toa que a censura em alguns países é +18), mas vale a pena. Na próxima falarei um pouco mais sobre outra coisa especial neste jogo! Os vestidos de Alice! See you again desu!

2 comentários:

Inuzuka Yukari disse...

Wonderland como você nunca viu! Jogo muito massa, sugoi!
"It's not a dream... it's a memory." >-<

Fayrin disse...

Sim, incrível o jogo! *-*
"My Wonderland is Shattered..."

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